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  1. 每周学(xué)青少年编程系(xì)列(liè)课程 | 第二(èr)课(kè):太空探险

    2021/4/19 6258

    重点摘要

     2019年3月13日,教育(yù)部公(gōng)布《2019年教育信息化和网络安(ān)全工作要点》:“2019年将启动中小学生信息素养测评,并推动在中小学阶段(duàn)设置人工智(zhì)能相关课(kè)程,逐步推(tuī)广(guǎng)编程教育。”

     比尔盖(gài)茨说过:"学习编程可(kě)以锻炼你的思维,帮助你(nǐ)更(gèng)好地思(sī)考,创(chuàng)建(jiàn)一种(zhǒng)我认为在各领(lǐng)域都非常有用的思维方式(shì)。让孩子学习编程,培养(yǎng)一种能够高效解决问题的思维方式,掌握一门能够与未来世界对话的“语言”,成为一个(gè)不(bú)会被人工智能时代淘汰(tài)的有用人才(cái)。"

     可见人工智能不仅走进了我们(men)生活,也成为(wéi)了孩子教育中重要(yào)的一(yī)部分。为此,智(zhì)龙科技教研团队(duì)將定期(qī)在微信公众号推出免费公开课堂,欢迎各位参与学习,接下来就来(lái)学(xué)习第二节(jiē)课程内容吧!!

    太空探(tàn)险


    一(yī)、 课程概述(shù)

    1.课程名称:太空探险

    2.课程(chéng)时长:15分钟

    二、本课任务

    1.角色对话(huà)

    2.背景切换

    3.显(xiǎn)示(shì)及隐藏角色

    三、课程(chéng)讲解


    情境导入

    1.1 角色对话

    (1)同学们有看过漫画,或是用过社交软件吗?

    我们可以在漫画或者宣传小(xiǎo)册上看(kàn)到一些人物对话(huà),漫画上的人物会有(yǒu)一个对话气(qì)泡,气泡里有文(wén)字表示该(gāi)人物说的话。在社交(jiāo)软件上进行聊天,也会有这种对(duì)话(huà)气泡。

    image.png

    1.2 背景切换

    (2)你有注意过(guò)电视剧或舞台(tái)剧里的场景转换吗?

    我们在看舞台剧或是电视剧时,为了丰富故事(shì)内(nèi)容,会(huì)设计不同的场景,进行转(zhuǎn)场。其中情景剧一般是室内戏,场景固定且少,主要从情节及语言上出彩。

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    作品演示

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    《太空探险》

    具体操作讲解

    3.1 编辑对话

    第(dì)1步:添加背景

    从背景区(qū)点击新建背(bèi)景,添加(jiā)一张“Spaceship”的背景(jǐng)。


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    第2步:添加(jiā)角色

    删除默认小猫角色,从角色(sè)库添加角色“Dot”。

    第3步:角色说话

    我(wǒ)们让“Dot”角色说点什么吧。添加如(rú)下的两个(gè)积(jī)木(mù),让这个小狗宇航员(yuán)说“欢迎来到太空空间站!”2秒钟。

    image.png


    第4步:添加第(dì)2个角色

    Dot”一个人有点太寂寞了,我(wǒ)们来(lái)添加另(lìng)一个名为(wéi)“Ripley”的角(jiǎo)色吧!

    第5步:编写“Ripley”台词

    让“Ripley”说“我要去太空探险!”2秒钟,如下图所示。

    image.png

    此时,如(rú)果点击

    image.png

    按钮,会发现“Dot”和(hé)“Ripley”会同时说话(huà)。这显然不符合情理。因此,我们(men)应该让(ràng)“Ripley”等待一会儿再说(shuō)话,这样,他就好像是在回应“Dot”的(de)问候了(le),如下所示。

    image.png

    好了,现(xiàn)在(zài)尝试运行一下(xià)程序,“Dot”和“Ripley”在(zài)太空空间站对话。

    3.2 切换背景

    光在房间里待着是不是有点(diǎn)闷?让我们来增加一些(xiē)场景(jǐng),让故(gù)事情(qíng)节更加丰(fēng)富(fù)一些吧(ba)!

    继续上一小节的(de)程序,进行如下的步骤(zhòu)。

    第1步:添加背景

    从背景库添加另一个名为(wéi)“Space”的背景。

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    第(dì)2步:搭建切换(huàn)背景积木

    选(xuǎn)中“Dot”角(jiǎo)色(sè),继续(xù)编(biān)写积木。当(dāng)点(diǎn)击(jī)绿(lǜ)色旗帜按钮的(de)时(shí)候,背(bèi)景切换回“Spaceship”,让“Ripley”首先出现在太空(kōng)空间站(zhàn),然后等待4秒(miǎo),这就是“Dot”和(hé)“Ripley”对话(huà)所需(xū)要的时(shí)间。最后,把(bǎ)背景切换为“Space”。积木如(rú)下所示。

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    点击绿旗按(àn)钮,发现“Dot”和“Ripley”首先在“Spaceship”里完成(chéng)对(duì)话,然后场景顺(shùn)利切换(huàn)为“Space”。

    第3步:隐藏角(jiǎo)色(sè)

    Ripley”来到太空之后,“Dot”应该留(liú)守(shǒu)在空间站才对。这样的话,“Dot”不(bú)应该出现在“Space”背(bèi)景中啊,该怎么做到(dào)呢?

    在角色列(liè)表区(qū)中(zhōng)选中“Dot”角色(sè),继续编写积木,使(shǐ)得当场景切换为(wéi)“Space”时,“Dot”要消失。积木如下所示。

    image.png

    第4步:显示(shì)角色

    点击绿旗按钮尝试一下,发现程序(xù)一开始(shǐ)运行的时候(hòu),“Dot”在(zài)空间站就消(xiāo)失了。这显然不符合情理。为什(shí)么会这样呢?因为我们在程序(xù)中隐藏了“Dot”角色。因此,我(wǒ)们还(hái)应该(gāi)在“Dot”的第一(yī)段积(jī)木(mù)中添加一(yī)个“显示”积木,让它现身。完成后的积木如下所示。

    image.png

    好(hǎo)了(le),到这里,这个创作(zuò)故(gù)事的小程序就编写完成了(le)。运行一下吧(ba)!两(liǎng)幕不同的场景的效果如下图所示。

    image.png

    四(sì)、新(xīn)知识小结


    1.说话积木:


    image.png

    让角色说(shuō)一些话,内(nèi)容以(yǐ)对话(huà)泡泡(pào)的方式(shì)呈现,在(zài)指定时间后消失。可以(yǐ)输入(rù)任何想要说的内容,对话泡泡会根据内(nèi)容(róng)的字(zì)数自动(dòng)调整框的大(dà)小

    2.背景切换积木:

    image.png

    从下拉菜单中选择背景的名字,可以改变舞台的(de)背景(jǐng)。

    3.显示及隐(yǐn)藏积木:

    image.png

    用于(yú)将(jiāng)角色(sè)显示或隐藏在舞台上。


    五、下节预告

    1.角色(sè)旋转

    2.角(jiǎo)色移动(dòng)

    3.角色方向




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